2014-06-22
设计模式与原则

设计模式的定义:在某情境下,针对某问题的某种解决方案。但是满足此定义的方案并不一定是设计模式,设计模式要求解决方案必须是可复用的。 设计模式的作用大体上是:优化结构,消除依赖,将面向过程转为面向对象。按照功能,一般可以将设计模式分为创建型行为型结构型三大类。 本文将列举这些设计模式,并对每个设计模式进行简要描述,描述格式为:名称,定义,案例,适用性,结构,效果,应用,相关。

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 2013-11-26
Effective Java

一 创建和销毁对象 1.考虑用静态工厂方法代替构造器 2.遇到多个构造器参数时要考虑用构建器 3.用私有构造器或者枚举类型强化Singleton属性 4.通过私有构造器强化不可实例化的能力 5.避免创建不必要的对象 6.消除过期的对象引用 ...

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